Tchoutchou! Après un Indiepocket sur Mini-Metro qui m’avait conquise par son concept de création de lignes de métro, j’ai découvert, il y a peu, un autre jeu indépendant qui pourrait être son frère : Train Valley, développé par Alexey Davydov, Sergey Dvoynikov et Timofey Shargorodskiy et sorti définitivement sur PC en Septembre 2015 après un accès anticipé de 6 mois.
Encore un jeu de gestion ferroviaire?
Et oui mais ici, on ne gère pas les trains mais les lignes ferroviaires. Le but va être de dessiner les lignes ferroviaires entre les différentes gares tout en gérant son argent et que les trains arrivent à la bonne gare.
Comment ça marche?
Et bien, on crée les lignes et ensuite il faut lancer le train en cliquant sur la gare correspondante et le mener vers la bonne couleur. Sur l’image du bas, mon train est parti de la gare rouge en bas à droite pour aller vers la gare mauve en haut à droite. Et un train bleu est en attente dans la gare en bas à gauche pour aller vers la gare rouge.
Ça a l’air hyper simple, tu mets plein de lignes et le tour est joué!
Et bien, pas vraiment, le titre se veut plus difficile qu’il n’y paraît et il va falloir gérer les lignes de train de manière à relier toutes les gares (un train ne peut faire un virage en épingle) et une fois les gares reliées, il faudra s’assurer que les trains entrent dans la bonne gare et n’entrent pas en collision en contrôlant les aiguillages et les départs.
Au fil du temps, de nouvelles gares vont s’ajouter et il faudra créer de nouvelles lignes en avec l’argent gagné par les trains bien arrivés et en essayant d’éviter les obstacles qui rendent la création de lignes plus chère.
De l’argent?
Et oui, en fait dès qu’un train est en attente, une valeur apparaît au-dessus et cette valeur diminue avec le temps. Lorsque le train arrive à quai, la somme restante est gagnée. Les lignes sont assez chères et donc il va falloir gérer à la fois le temps pour gagner plus d’argent mais aussi minimiser le nombre de lignes.
C’est mignon en tout cas.
Et oui, le mode histoire du jeu nous fait voyager de l’Europe de 1830 au Japon du XXIème siècle en passant par l’Amérique et cela donne des niveaux très jolis. A cela s’ajoute de nouvelles technologies ainsi que trois objectifs pour chaque niveau (ne pas casser de trains, faire autant de bénéfices, etc ) qui vont nous permettre de valider les défis et d’obtenir les précieux cachets de la poste.
Une petite ligne de conclusion?
Train Valley m’a beaucoup plu et même s’il est plutôt difficile ( ou je suis plutôt nulle en gestion, je ne sais pas 🙂 ), il m’a beaucoup plu par ses graphismes, sa petite musique douce et ses niveaux dépaysants. Une petite perle vidéoludique sortie tout droit de mon wagon de jeux indépendants.
OMG ce jeu a l’air vraiment sympa! J’adore tout ce qui est tycoon et simulator. Et ton article donne envie de le tester au – une fois 🙂
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Merci beaucoup pour ton commentaire. En fait, si tu aimes la gestion un peu difficile et les trains, il est vraiment cool 🙂 Une démo est disponible ( http://store.steampowered.com/app/380930/?l=french) si tu veux le tester 😉
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Ce jeu à l’air très mignon ^^ il me rappelle railroad tycoon 2 qui été un jeu dans le même genre sauf que l’on ne pouvais pas faire crasher les trains qui se rencontraient 😦
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Merci, oui c’est vraiment mignon, et bien il y en a des jeux du genre, je regarderai du coup 🙂
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Ca pourrait me plaire, je suis une grande fan de transport tycoon, je sais pas si tu connais (ça date des années 90 ^^) merci pour la découverte !
Kin
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Merci beaucoup 🙂 Je ne connais pas ce Tycoon là (je connais Roller Coaster et Hospital Tycoon) je regarderais du coup, ça m’intéresse beaucoup 🙂
A bientôt !
Miki
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Il est en abandon ware alors tu devrais pouvoir le trouver facilement ^^
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Merci 🙂
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je l’ai test, mais pas très longtemps (genre 30 min). Je me souviens qu’il été beaucoup plus difficile que ce que je pensais 😆 . Super article en tout cas 😉
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Merci beaucoup, ça me rassure que je ne sois pas la seule à avoir planté des trains 🙂
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