Trois Griffes, Une Patte: Les héritiers de Samus ou metroidvania

Pour ce « Trois Griffes, Une Patte », on va s’aventurer dans un style de jeu particulier que j’apprécie particulièrement et dont les jeux du genre fleurissent de plus en plus, nous allons nous intéresser aux metroid-vania.

C’est quoi un metroid-vania? 

Metroid-vania vient de la contraction de deux séries de jeux « Metroid » et « Castlevania » et s’apparente à un jeu de plate-forme, action où l’on va progresser dans une carte immense. Au fil de la partie, de nombreux items pourront améliorer notre personnage qui pourra explorer des zones de la carte jusque là inexplorées. Dans les zones, il y aura de nombreux bosses, ce qui permet aussi de ressentir l’amélioration de notre personnage.

Axiom Verge: Un bel hommage à Super Metroid

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Développé par une seule personne, Axiom Verge reprend les codes de Super Metroid en y ajoutant une dimension hacking. En effet, le héros va pouvoir hacker son environnement pour créer des plateformes. Parmi les nombreuses améliorations, les classiques double saut et saut au mur appelé « wall jump » sont rejoints par une perceuse ou d’autres objets très sympas à découvrir.

20180702125333_1Les boss sont également vraiment chouettes et assez variés. L’ambiance oppressante que l’on connaît des Metroid classiques est bien retranscrite et Axiom Verge, grâce à une histoire particulière et à quelques petites nouveautés couplé à une réalisation très soignée montre qu’on peut rendre hommage tout en innovant assez pour ne pas avoir l’impression de jouer à une copie. Un must-have pour tout fans de Super Metroid.

Hollow Knight: la référence du genre 

20171117152117_1Déjà présenté ici, Hollow Knight reprend les codes du Metroid-vania pour nous emmener à Hallownest où un mystérieux virus a anéanti le royaume. Il va falloir aller chercher les nombreuses améliorations dans la magnifique carte du monde.

 

20171116213655_1Le jeu est sublime, très réussi autant au niveau ambiance qu’au niveau jouabilité. Deux grandes innovations permettent au jeu d’être unique, l’utilisation de charmes permet de changer son expérience de jeu et changeant sa stratégie d’approche et la régénération de la vie ou les coups spéciaux se rechargent avec le meurtre des nombreux ennemis. Pour survivre et regagner de la vie, il va falloir tuer un maximum d’ennemis. Hollow Knight est sans aucun doute un des meilleurs jeux du genre auquel j’ai pu joué.

Super Daryl Deluxe, original et délirant

20180420145846_1.jpgUn Metroid-vania type se résume souvent à un monde où un mal s’est répandu et où le personnage que nous incarnons va devoir sauver ce monde. Un Metroid-vania à l’école, ça donnerait quoi? C’est ce que Super Daryl Deluxe propose.

Ici, pas de zones d’égoûts, de jardins à la flore luxuriante ou encore de zones givrées, nous nous balladons dans des salles de cours et nous passons d’une salle de musique à une salle de biologie en aidant Napoléon à remporter la guerre contre César.

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L’univers est complètement délirant et très chouette et il se couple avec un gameplay assez atypique. Nous allons avoir plusieurs attaques avec des temps de latence, ce qui permet de changer l’expérience de jeu. Super Daryl Deluxe, c’est le Metroid-vania que l’on ne voit pas venir, que l’on teste pour rire et sur lequel on passe des heures à s’amuser.

Une Conclusion peut-être?

Certaines séries de jeux vidéo sont des références, si Castlevania a inspiré les créateurs de Metroid, les deux jeux ont donné naissance à un style de jeu appelé « Metroid-vania ». Certains développeurs ont marché ainsi sur les traces de ces deux licences pour nous donner des jeux sublimes, que j’ai aimé parcourir et que je partage avec vous. Voilà pour ce premier « Trois Griffes, Une Patte » consacré aux Metroid-vania qui j’espère vous a plu.

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